Orjinal metin: Design, user experience and development at Canonical | Mark Shuttleworth – markshuttleworth.com
Tasarım, Kullanıcı Tecrübesi ve Canonical’da Gelişim
Kendinizi web üzerinden tanıtmaktaysanız, tesirli olabilmeniz için 15 saniyeniz vardır, bu nedenle web 2.0 çalışmalarının şampiyonlarının başarı reçetesi şu noktalarda birleşmektedir:
1. Sitenizin görselliğini çekicileştirin
2. Farklı birşeyler yapın ve çok ama çok iyi yapın
3. Kullanıcıları harekete geçirin ve onlara denemeye değer bir tecrübe verin
Bizimde özgür yazılım masaüstü deneyiminin bir parçası olarak aynı zorunluluğa, öneme ve zerafete ihtiyacımız var, ve bu Canonical’ın üzerinde duracağı bir alandır, ümidim odur ki önemli bir katkıda siz bulunun. Tasarımcılar, kullanıcı deneyimi şampiyonları ve etkileşim tasarımları düşünürleri kiralıyoruz ve onları FLOSS’u geliştirmek adına sadece Canonical’a özel projeler adına değil, aynı zamanda GNOME, KDE ve diğer akıntıya karşı çaba gösterme çabaları adına yarışa davet ediyoruz.
Neyse ki belirsiz bir boşlukta ilerlemiyeceğiz. Bu fikir geniş çaplı araştırılmıştır. GNOME ve KDE gibi toplulukların, platformlarının evrimi adına kullanıcı tecrübelerini güçlü bir sürücü (kaynak) olarak kucakladıklarını görmek harika. Kısmen web 2.0 ve iPhone nedeniyle geniş bir kesimde FLOSS’un kullanışlılık ve tasarım adına sıçrama yapması arzusu bulunuyor. Bu arzuya katılımda bulunmak ve güçlü sürücülerimizi (kaynaklarımızı) çıktıkları yolda ilerletmek istiyoruz.
devamını oku » »